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派閥

新・天上碑の大きな特徴である 「派閥」 についての解説です。

  1. 派閥とは?
  2. 派閥戦

派閥戦

派閥戦とは、派閥同士が宣戦布告することで開始されるもので、同時に複数の派閥と戦争状態に入ることもできます。
過去においては派閥名声の増減以外に勝敗でのメリットもデメリットもなく、廃れてしまった印象がありましたが、2008年06月24日のアップデートにより、参加したキャラクターに 「武林功績ポイント」 が与えられるなど活性化が図られています。

  1. 宣戦布告
  2. 派閥戦のルール
  3. 勝利条件
  4. 武林功績
  5. 同 盟

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宣戦布告

宣戦布告は当主か副当主のみが実行することが出来ます。実行時には相手の派閥の当主もしくは副当主が接続してなければなりません。

  • /戦争 [相手の派閥名] または、/war [相手の派閥名]

相手の派閥が承諾すると、「○○○が□□□に宣戦布告しました。」 とサーバー全体に公示が表示されます。
布告が拒否された場合は、拒否したことがサーバー全体に公示され、戦争は開始されません。

宣戦布告は30分間に 1回だけ可能です ( 2008年06月24日仕様変更)。
存在しない派閥名を間違って入力した場合は 1分間待つと再申請が可能です。

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派閥戦のルール

派閥戦が開始されると、すべてのエリアで対象の派閥と交戦状態となります (城の内部、料理屋などの施設を含む)。
交戦状態になると、派閥戦の間はコントロールキーを押さずに、マウスを左クリックするだけで交戦中の派閥の構成員を攻撃できます。また、すべての派閥の紋章が常に表示されるようになり、派閥の当主の紋章は点滅することで強調表示されます。

派閥戦の開始とともに、交戦中の派閥はそれぞれの派閥等級に該当した 「戦術点数」 を持つようになります。
戦闘時間は20分間。この間に自派閥に所属しているキャラクターが相手を倒すと戦術点数が増加し、自派閥に所属しているキャラクターが倒されると戦術点数が減少します。

派閥等級と戦術点数
派閥等級
戦術点数 200 180 160 140 130 120 110 100

派閥戦中における戦術点数の変化
当主キャラクターが死亡する キャラクターが属した派閥の戦術点数 −5点
副当主キャラクターが死亡する キャラクターが属した派閥の戦術点数 −3点
幹部キャラクターが死亡する キャラクターが属した派閥の戦術点数 −2点
構成員キャラクターが死亡する キャラクターが属した派閥の戦術点数 −1点

また、派閥戦中に相手キャラクターを倒した場合、キャラクターの名号や職位に応じた 「武林功績」 を獲得できます。

  • /戦争 または、/war

と入力することで、現在交戦中の派閥を表示することができます。

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勝利条件

派閥戦開始後20分が経過した時点で、戦術点数の高い側の派閥が勝利となります。
また、戦術点数が先に 0点になった場合は敗北となり、その時点で派閥戦が終了します。

当主は降伏を選択することもでき (開始 5分後以降)、コマンドを入力すればその場で降伏 (敗北) して派閥戦を終了させることができます。

  • /降伏 [相手の派閥名] または、/yield [相手の派閥名]

派閥戦に勝利した派閥は、派閥名声が20上昇します。
敗れた派閥は、派閥名声が10減少します。

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武林功績

派閥戦の間、敵派閥のキャラクターを死亡させた場合、「武林功績」 を獲得することができます。この武林功績は死亡させたキャラクターの派閥内での職位と、名号によって決定します。

派閥戦中での武林功績 (職位別)
当主を倒した場合 武林功績 5点獲得
副当主を倒した場合 武林功績 3点獲得
幹部を倒した場合 武林功績 2点獲得
構成員を倒した場合 武林功績 1点獲得

派閥戦中での武林功績 (名号差での調整)
自分の高い名号のキャラを倒した 武林功績 +2点獲得
自分と等しい名号のキャラを倒した 変化無し
自分より低い名号のキャラを倒した 武林功績 −1点

派閥戦では、同じキャラクターを 5回以上繰り返して倒した場合、武林功績を獲得することができなくなります。
ただし、5人以上のキャラクターを25回以上倒した場合は、5回以上繰り返して倒したキャラクターからでも武林功績を獲得することができるようになります。

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同 盟

2004年07月27のアップデートから 「同盟」 のシステムが導入されました。これによって派閥戦においてもより多くの人数で戦う事が可能となっています。

同盟は、最大 5つの派閥で行うことが出来ます (自分を含め 6つの派閥が最大同盟数となります)。

コマンド
  • 同盟の締結 …… /同盟 [派閥名]
  • 同盟の脱退 …… /同盟脱退
  • 同盟派閥リストの表示 …… /同盟
同盟中に禁止になる行為
  • 同盟派閥員同士は派閥戦、攻城戦の時、自動攻撃不可状態になります
  • 同盟を拒否した当主には10分間同盟を申し込むことができません
  • 同盟長である当主以外には同盟を申し込む事ができません
  • 同盟長以外の派閥は、攻城戦の勝利または敗北時に派閥名声が変動しません
  • 同盟派閥員は同盟長派閥の城に出入りをする事ができません
派閥戦時
  • 同盟長の当主が死亡した場合に派閥戦が終了します
  • 派閥戦の終了時、同盟長派閥以外の同盟派閥の派閥名声は変動しません
  • 派閥戦が終了すると同盟は解除されます

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Documents Written by Magoichi Saiga.
Last Modified: 2008-07-13.