

2004年10月26日のアップデートから、特殊モンスターが追加されました。特殊なエフェクト共に現れ、下記属性を持っています。
- モンスターの特徴
- 属性のついたモンスターは、名前の後ろに属性名がつきます。
- 属性のついたモンスターは、ドロップ確率が 2倍となります。
- 属性値によっては、各ステータスの修練に役立てることが出来ます。
- 属性値によって、状態異常武技をモンスターが使います。

- 属性の詳細
- 火属性……力に特化 (攻撃力が高い)。
- 水属性……気力や武技に特化。
- 木属性……熟練度に特化 (攻撃力が高い)。
- 金属性……攻撃耐性に特化。
- 土属性……敏捷性に特化。
- 五行相性
- 木 > 土 > 水 > 火 > 金 > 木
例えば火属性のモンスターと戦う場合、火属性の武器では相性により攻撃力が打ち消され本来の攻撃力を発揮できなくなります。
逆に、水属性の武器で戦うと、相性によって攻撃力が最大限に引き出されます。
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2004年10月26日のアップデートから、ボスモンスターや、特殊モンスターの中には特殊武技を使用するものが出るようになりました。
毒や散攻毒など状態変化を与えるものや、草上飛を利用できないようにするものなど様々な武技が使用されます。
- 鈍化武技
- 相手の体を鈍らせ、武技を使えない状況にする。
※ 「透骨寒陰指」 と同様の効果。
- 状態異常
- キャラクターの自動回復ゲージバー設定を 0にする。
- 毒
- 相手の体を毒で蝕み、一定時間相手の体力を削り取る。
※ 3秒あたり 5%ずつ体力が減少する。
- 散攻毒
- 特殊な毒で、一定時間武技を封じ込める。

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