


新・天上碑では、通常の攻撃のほかに武技 (他の MMORPG で言うところのスキル) を使用して攻撃することができます。また、防御武技や離れた敵を攻撃する遠距離武技、移動速度を上昇させる武技や、空を飛べる武技なども実装されています。
すべての能力値はそれぞれの法則で上昇していますが、武技の習得と、名声や各種の能力値の上昇に関連性はありません。
大半の攻撃武技の習得には、装備している武技が、武技を秘めた武器であることが条件となっています。
武技を秘めた武器を使い続けると、低確率で武技を習得することができます (正邪の属性が違う武技を秘めている武器を使用している場合は、「奇人」 でない限り武技の習得は不可能です)。
「武器自体に武技が秘められている」 わけですから、一度誰かが武技を習得した武器を、他のプレイヤーが入手して使用したとしても、武技を習得することができます。
その他にも、クエストによって習得したり、結婚により習得することができる武技があります。
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2003年08月12日のアップデートで遠距離武技が実装されてから、攻撃武技の使用がステータスの成長に関係するようになりました。
試しに −補正の高い武器を装備して遠距離武技を外しまくってみると熟練が上昇するのが確認できると思いますが、他の攻撃武技であっても、当たれば力が、外れれば熟練が上昇していきます。
ステータス上げにおいては大変便利になったといえるでしょう。
例えば職業武技 Lv1 であれば 3ターンで発動しますから、3ターン目で通常攻撃 3回に加えて武技攻撃 1回ということになり、計 4回の攻撃が行われたことになります。
30ターンで40回、100ターンで 133回…。
単純計算で、力と熟練のステータス上昇が33%増しになるわけです。
職業武技 Lv1 は必要気力が 5、と大変経済的ですから、熟上げのために初期武器での狩りをするようなときには、職業武技 Lv1 を発動しっぱなしにしてもいいでしょう。
それほど赤字幅が拡大するわけでもないでしょうし…。
また、同様の理由から、転職放置用に他職の職業武技を覚えて使用することも行われているようです。
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2004年05月25日のアップデートで習熟度により武技のエフェクトが変化するようになりました。
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