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| キャラクター情報 | ||
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■ 力 | 力の強さです。
この値が大きいと、敵に与えるダメージが大きくなり、アイテムを所持できる量も増加します。 |
| ■ 耐性 | 防御力です。この値が多いと、敵から受けるダメージが小さくなります。 | |
| ■ 敏捷性 | 素早さです。この値が多いと、連続攻撃が繰り出されるようになります。 | |
| ■ 熟練度 | 武器に対する熟練度です。この値が大きければ大きいほど、与えるダメージが大きくなります。 | |
| ■ 功績 | あなたの現在の武林功績ポイントです。 |
| 生産スキル情報 | ||
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■ 採集 | 武器や防具を生産するのに必要な材料を収集する確率があがります。 |
| ■ 大工 | 武器や防具を生産するのに必要な木材を加工する確率が上がります。 | |
| ■ 鍛冶 | 武器や防具を生産するのに必要な鉱石を加工する確率が上がります。 | |
| ■ 裁縫 | 武器や防具を生産するのに必要な皮を加工する確率が上がります。 |
| 釣り・農耕スキル情報 | ||
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■ 釣り | 料理に使用する魚類を収集する確率があがります。 |
| ■ 農耕 | 料理に使用する野菜類を収集する確率があがります。 |
充実したチャット機能は、新・天上碑における最大の売りだと思われます。
画面中央下部分の大半を占めるチャットウィンドウも、アップデート以降は 6〜17行まで表示を伸縮できるようになりました。
![]() 6行表示 |
![]() 17行表示 |
チャット機能の詳細については、[プレイガイド:チャット] を参照してください。
ゲーム画面中央下のマップ表示ボタンをクリックすると、画面中央にキャラクターがいるエリアの全体マップを表示することができます。

※ マップは [Tab] キーでも表示させること事ができます。

キャラクターの現在位置はハートマークで表示されます。
※ ダンジョンなどではマップは表示されません。
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ゲーム画面右下の各種設定ボタンをクリックすることでキャラクターの様々な情報を確認することができます。
ステータスの確認のほか、装備、武技の切り替えなど、一番開くことが多いウィンドウになるでしょう。
それぞれのボタンをクリックすることでもウィンドウが表示されますが、ボタン上に書かれたショートカットキー ([F9]〜[F12]) でも開くことができます。
| ステータスウィンドウ (F9 対応) |
アイテム、装備ウィンドウ (F10 対応) |
武技ウィンドウ (F11 対応) |
環境設定、年代記、終了ボタン (F12 対応) |
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また、以前から不評であったためか、現在はステータスウィンドウ・武技ウィンドウでゲージ上にカーソルを合わせると、現在のパーセンテージ (%) が表示されるようになりました。
名声だけはステータス確認画面ではなく、全体画面のチャット欄の下の [経験値ゲージ] で確認ができます。
ゲーム画面下にある赤色と青色のゲージは赤色が体力、青色が気力を表しています。
体力がなくなった場合、キャラクターは死亡となりますので十分注意してください。気力は、武技を使用する時に使います。こちらは無くなっても死亡することはありませんがその状態では武技を使用することができなくなります。
どちらも一番下にある数字は、現在 [F5]、[F6] スロットに装備されている回復アイテムの残数を表しています。

左側の赤い体力ゲージの中央あたりにバーが設定されていますが、このバーを調整することで、体力 (または気力) がどこまで下がったら装備している回復アイテムを使用するかを設定することができます。
天上碑では、基本的には回復アイテムを装備し、体力・気力バーの設定を行えば、回復は自動で行われます。
※ 体力回復アイテムは [F5]、気力回復アイテムは [F6] キーを押すことで強制的にアイテムを使用することもできます。
ゲーム画面中央下には経験値ゲージが表示されます。

名声の経験値は、敵を倒すことで上がっていき、このゲージが上限まで達すると名声が 1つアップします。
天上碑では独自の成長システムである RTGシステム (Real Time Growth System) が実装されています。すべての能力値は単純にレベルを上げることでステータスが成長するのではなく、敵モンスターとの戦闘行為 (殴る、殴られる、避ける、避けられるなど) などによりそれぞれが独自に成長します。そのため名声の高い低いとそのキャラクターの強さは直結したものにはなりません。
それぞれのステータスの経験値ゲージは、[ステータスウィンドウ] にて確認ができます。
[F7] スロットに装備している呪符と枚数は、全体画面の右下側に表示されます。
また、カーソルを乗せることで呪符の名前も表示されます。

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Documents Written by Magoichi Saiga. Last Modified: 2009-10-31. |